Em julho do ano passado, no terraço de um hotel luxuoso de Nova York, centenas de executivos especializados em mainframe reunidos pela IBM viram um brasileiro subir ao palco. Tarqüínio Teles começou a falar do Taikodom, um jogo online que simula uma batalha espacial, e os olhos dos executivos fixaram-se nas imagens impressionantes de ação.

Por que Teles mostraria isso para eles? Porque o Taikodom é um jogo online massivo que roda em mainframe, não em servidores comuns. Começa a funcionar para o público na próxima quarta-feira, dia 15, a partir do centro de operações da IBM em Hortolândia (região de Campinas), depois de quatro anos de desenvolvimento e investimentos de 15 milhões de reais.

Teles e dois colegas da Universidade Federal de Santa Catarina – Cristovão Buzzarello e Thiago Luz – fundaram a Hoplon Infotainment, em Florianópolis. Criaram o universo ficcional, de galáxias em guerra no Século 23, depois o Bitverse, a tecnologia de mundos virtuais e jogo massivo. Cada jogador escolhe seu avatar, seu status de personagem (patrulheiro, transportador, pirata, capitão etc.) e pilota uma nave.

A opção pelo mainframe foi pelo grau de detalhe do jogo e suporte para 40 mil jogadores simultâneos. Além do maior poder de processamento, o sucesso do jogo depende de links de alta capacidade, pois o atraso de dados em um jogo de ação online pode simplesmente condenar o empreendimento. O centro de Hortolândia tem link direto com operadoras nacionais e internacionais e acabou sendo escolhido.

O jogo será gratuito, ao contrário do plano inicial, que previa assinatura e compra de tempo de jogo. Agora, a receita do Taikodom virá de publicidade, que a Hoplon promete que não será intrusiva, mas inserida nas imagens das naves ou cenários. Uma moeda, chamada Hoplon, será vendida a quem quiser incrementar as naves ou acessar funções especiais. Também foi criada literatura impressa, a minissérie “Eterno Retorno”.

Mainframe, revista impressa… parece papo de velharia para os techies de plantão. Para quem tem alguma dúvida se esta é uma iniciativa da velha guarda ou Web 2.0, confira o jogo semana que vem em http://www.taikodom.com.br.

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O Google anunciou nesta terça-feira a extensão de seu serviços de publicidade AdSense para jogos baseados na internet. A nova ferramenta, ainda em fase Beta (de testes), permitirá a exibição de anúncios em vídeo, áudio ou texto. Para participar do programa é preciso que o game tenha sido jogado pelo menos 500 mil vezes e tenha no mínimo 80% do tráfego proveniente dos EUA ou Reino Unido, pelo menos por enquanto.

A propaganda poderá ser incluída em qualquer momento do jogo: quando o personagem passa de nível, o jogo termina ou entre fases, por exemplo. No post em que anuncia o novo serviço o Google cita números da ComScore que indicam que mais de 25% dos internautas jogam games online toda semana.

No mesmo post, a empresa diz que “criou uma tecnologia de publicidade para jogos baseados em navegadores web e agora está buscando expandir sua rede de anunciantes”. No blog, o Google publicou dois vídeos demonstrando como funcionará o sistema. Siga este link para asssitir aos vídeos.